segunda-feira, 29 de junho de 2009
proposta 00.animação zootrope
domingo, 28 de junho de 2009
zootrope_metamorfose...
sábado, 27 de junho de 2009
sexta-feira, 26 de junho de 2009
Proposta_00_29.06.2009
PROPOSTA 00__29.06.2009
Nesta sessão
1- Introdução aos principio da IM: apresentação de filmes
. Os brinquedos ópticos:
- Lanterna Mágica
- Thaumatrope
- Fenacistescope
- Zootrope
- Filioscope (flipbook)
2- Realização de experiências livres de animação por ciclos – Zootrope (a linha).
. A persistência retiniana.
. O(s) ciclo(s)/ “loop” – o entrelaçar de ciclos.
. A(s) imagem chave(s).
. As imagens de intervalo (fases sucessivas duma acção).
Execução
a. Ficha matriz zootrope (duas ‘ou mais’ por formando)
b. A linha horizontal centrada como ponto de partida e de chegada
c. Aplicação dos movimentos de,
translação, rotação, dimensão/profundidade
metamorfose, aceleração, constante/variável
d. Tratamento gráfico tramas, cores, …
e. Recorte das fichas e montagem
f. Visualização no zootrope
3- Introdução ao stop-motion (Monkey Jam) – captação de sequências zootrope.
a. Iniciação do programa de captação de imagem/MonkeyJam.
b. Ligação de câmara DV ao computador.
c. Captação de imagem a imagem das fichas zootrope anteriormente executadas e sua visualização.
d. Guardar as animações numa pasta com a seguinte designação: "ex00_nome do formando" (ex: ex00_jorgeborges)
Finalidades
. Compreender os mecanismos do olho na visão e na percepção.
. Compreender os diversos tipos de movimento e seu inter-relacionamento.
. Compreender o ciclo e o entrelaçar de ciclos.
. A imagem chave como ponto de partida e chegada.
. Explorar a animação de
linhas/elementos visuais (forma, dimensão, cor, textura).
. Passagem do analógico ao digital.
O Formador_Jorge Borges
afIMecEBS_29.06.2009
segunda-feira, 15 de junho de 2009
História_Praxinoscope
História_Filioscope (flip-book)
O Filioscope (flip-book) foi inventado por J. B. Linnet em 1868 e consiste num livro em que as suas páginas são ilustradas com imagens organizadas de acordo com uma sequência determinada. Quando se desfolham rapidamente gera-se o efeito de animação de imagens.
O Flip-book, ainda hoje é usando com frequência durante a criação de desenhos animados.
História_Zootrope- (Deadalum)
http://www.exeter.ac.uk/bdc/young_bdc/animation/animation4.htm#
Em 1833 o matemático austríaco Simon Stampfer publica “ Die Stroboscopischen Scheiben oder optischen Zauberscheiben ”, apresentando o seu disco stroboscópio que irá desenvolver até criar um aparelho simples com a forma de cilindro pelo qual se podiam ver imagens animadas. Estas experiências viriam dar a ideia a William-George Horner para a criação, em 1834 , do seu Deadalum, (roda do diabo) (ou Zootrope). Horner descreve, em Janeiro de 1834, o seu invento da seguinte maneira:
“ O Deadalum é um cilindro oco tendo rasgadas nos bordos superiores um certo número de fendas espaçadas regularmente umas da outras. Qualquer desenho colocado no interior nos intervalos situados entre as fendas será visível através das fendas opostas. E se esses desenhos reproduzem as fases sucessivas de uma acção obter-se-á, fazendo girar o cilindro, o mesmo efeito de movimento que se observa com o disco mágico, não havendo a necessidade de colar o olho ao aparelho: quando gira parece transparente e várias pessoas podem simultaneamente admirar o fenómeno” ( in «The london and Edinburgh Philosophical Magazine and Journal of Science» )
________________________
Aqui uma apropriação do conceito aplicado no Zootrope, desenvolvido na actualidade e em grande escala,...
História_Fenacistiscope
O Fenacisticope foi inventado pelo físico belga Plateau ( Joseph-Antoine-Ferdinand -1801/1883) e descrito, assim, em 1833, na publicação “ Correspondence mathématique et physique”:
Disco Fenacisticope
“ Cortar, num cartão, um disco dentado de
O Fenacisticope é talvez o primeiro brinquedo óptico a sugerir imagem animada, devendo-se a sua origem aos experimentos do físico e químico inglês Michael Faraday descritos em 1831, no “ Journal of the Royal Institution of Great Britan”:
“ Obtém-se uma curiosa ilusão quando se faz girar uma roda denta diante um espelho, colocando-nos a uma certa distância deste e observando a imagem reflectida através do intervalo entre os dentes da roda. O que se vê, então, no espelho é a imagem de uma roda, com igual número de entes, aparentemente imóvel; enquanto que se se olhar directamente para a roda, a girar rapidamente, nem sequer se lhe distinguem os dentes.”
O Fenacisticope surgiu para estudar o fenómeno da retenção retiniana e a sua ilusão óptica tornou , no entanto num enorme sucesso comercial como brinquedo.
Persistência Retiniana
Persistênca retiniana apicada às novas tecnologias/ Holograma
História_Taumatrope
“ O thaumatrope era um brinquedo muito simples que ilustrava um fenómeno de ilusão óptica. Trata-se de um disco com uma figura de um lado e uma figura diferente do outro. Suponhamos : dum lado um pássaro e do outro uma gaiola em posição invertida. Fazendo girar rapidamente o disco sobre o seu eixo, o que se vê é um pássaro dentro de uma gaiola. ”
domingo, 14 de junho de 2009
História_Lanterna Mágica
Lanterna mágica consiste num instrumento que projecta imagens registadas em suporte transparente. Estas imagens são estáticas, sendo a sua deslocação no interior do projector o único artifício de movimento projectado numa tela.
O aparecimento da lanterna mágica remonta ao séc. XIII , quando Roger Bacon ,padre franciscano, faz a sua primeira descrição.
No séc. XVII, Athanasius Kircher ( Alemanha, 1601 ), padre jesuíta, enunciou os princípios da projecção de imagens com ilustrações gráficas na sua obra ARS MAGNA LUCIS ET UMBRAE, dando a conhecer em
No séc. XIX, as lanternas mágicas de mesa ( modelo familiar ), muito em voga na época, derivaram do Lampascope, o modelo que Zahn criou.
Lampascope (fig. 1)
As lanterna mágicas tanto serviram o divertimento doméstico como o espectáculo. Em 1845, o belga E.G. Robertsonapresentou com grande sucesso Fantasmagoria usando um modelo de lanterna mágica de intenso feixe luminoso. Esta apresentação impressionou uma vasta audiência, tornando-se um acontecimento de grande impacto expressivo.
Embora as lanternas mágicas não fossem máquinas preparadas para o visionamento de Imagem em Movimento, com os experimentos do oficial austríaco Franz von Uchatius foi possível projectar imagens animadas numa tela com estes aparelhos. A experiência consistiu na projecção sequencial de imagens através de uma série de lanternas colocadas em semicírculo, apontadas para a mesma tela, as quais projectavam uma após outra, imagens diferentes.